J'ai réalisé ce modèle pour un jeu vidéo, moins barbare que les autres avec les armes et les grenades... mais assez violent pour perdre de la vie...et pour en regagner dans les jeu vidéo, il faut soit des caisses de soins, soit de la nourriture, ce qui était le cas dans ce jeu.
Comme dit dans les article précédents, le modèle 3D n'est pas très réaliste mais suffisamment optimisé pour ne pas ralentir le jeu vidéo. Que dire des frites semblables à des planches de bois et de la tasse de café anguleuse !
Même si on n'y prête pas forcément attention dans le jeu où il se trouve, j'ai vraiment pris plaisir à le modéliser. Par sa simplicité remarquable, j'ai adoré jouer sur les textures qui jouent un rôle majeur dans le rendu du modèle. Je me suis également permis d'ajouter une touche de réflexion sur la canette de soda (qui n'a aucun rapport avec la fameuse boisson C**a C**a, marque américaine brevetée déposée etc...).
En conclusion, on peut prendre vraiment plaisir à modéliser des choses qui ont vraiment peu d'intérêt visuellement, mais apportent énormément de satisfaction.